双相
2025-09-18 0
游戏介绍
《双相》是一款独具匠心的 2D 平台跳跃解谜公益游戏,由学生团队精心打造,旨在唤起公众对心理健康,尤其是双相情感障碍的关注。游戏以独特的创意、抽象的表达,为玩家呈现了双相情感障碍患者的内心世界,荣获了 2020 年西山居 SEED 游戏开发夏令营更佳作品奖。
游戏教程
基础操作:无论是电脑端还是手机端,操作都较为简洁。玩家通过方向键(电脑)或屏幕虚拟摇杆(手机)控制小人移动,点击特定按钮(一般在屏幕显眼位置)进行跳跃。每次小人跳跃落地,整个游戏场景的颜色会随之切换,这是游戏的核心解谜机制之一,务必熟练掌握。
解谜思路引导:进入关卡后,玩家需仔细观察红黑两种颜色场景下的环境布局。留意平台的位置、机关的触发条件以及可利用的道具(若有)。例如,某些在红色场景中无法触及的平台,可能在黑色场景下有可抵达的路径,要善于利用场景颜色切换来寻找通过关卡的方法。
游戏内容
核心机制 - 场景颜色切换:游戏世界仅由红黑两色构成,红色代表躁狂情绪,黑色代表抑郁情绪。玩家每跳跃一次,场景颜色翻转,呈现出截然不同的面貌。在这不断切换的双色世界里,隐藏着复杂的迷宫路径、机关和陷阱,玩家需凭借记忆、观察与推理能力,找到通往下一关的道路。
关卡设计:游戏共设有 9 个章节,每个章节都有独特的主题与挑战。如 “歧路” 关卡,初次接触红黑切换的玩家容易在此迷失方向;“牢笼” 关卡中,复杂的地形和有限的跳跃空间,如同困住患者的无形枷锁;“循环” 与 “往复” 关卡,则通过强制玩家反复穿梭于屏幕两边,象征双相情感障碍病情的反复发作。
剧情体验:在完成 9 个章节的挑战后,玩家将进入一段可互动的动画演出。这里会揭示游戏背后的主题故事,展现双相情感障碍患者在躁狂与抑郁两种极端情绪中挣扎、破碎的生活经历,让玩家深入理解这一疾病对患者的影响。
玩法攻略
新手玩家:
前期关卡着重熟悉跳跃操作与场景切换节奏,不要急于求成。每到新关卡,先在起始位置小范围尝试跳跃,观察颜色切换后场景的变化规律。
面对复杂地形,可采用 “步步为营” 策略,每次跳跃后停顿一下,确认下一次跳跃的落点和方向,避免盲目跳跃导致掉落。例如在有多个悬空平台的关卡,先观察平台在红黑两色下的连接情况,规划好路线再行动。
进阶玩家:
对于机关类关卡,提前分析机关触发逻辑。如在有跳板机关的关卡,了解跳跃次数与跳板状态改变的关系,提前调整跳跃节奏,实现快速通过。
记忆关键路径和场景特征。在一些较大的关卡中,记住某些特定颜色下安全的跳跃路线,可减少重复探索时间,提高通关效率。比如在 “围城” 关卡,记住镜像解谜部分红黑场景中对应可跳跃平台的位置。
游戏说明
游戏性质:《双相》为免费无内购公益游戏,旨在传播双相情感障碍相关知识,提升大众对心理健康问题的重视,玩家无需付费即可完整体验游戏内容。
开发背景:由清华大学、华中科技大学和华南理工大学等高校学生组成的团队开发,在西山居 SEED 实验室孵化下诞生。团队成员希望借助游戏的互动性,让更多人了解双相情感障碍,消除对精神疾病患者的误解与偏见。
常见问答
游戏卡顿怎么办:若在电脑端出现卡顿,可尝试关闭后台其他占用资源的程序,降低游戏画面显示设置(如分辨率、画质特效等)。手机端卡顿的话,清理手机缓存,关闭不必要的后台应用,若问题仍未解决,检查手机系统是否为最新版本,或联系游戏官方客服反馈问题。
某关卡一直无法通过:首先回顾之前通过类似关卡的方法,寻找思路。比如在多次尝试 “逆旅” 关卡后仍失败,可回忆之前在阶梯类关卡中利用颜色切换找路径的经验。其次,到游戏相关论坛、社区查看其他玩家分享的攻略,学习不同的过关技巧。另外,休息一段时间后以全新状态再次尝试,有时换个思维角度就能找到突破口。
游戏中隐藏剧情或彩蛋如何触发:目前游戏中暂未设置传统意义上复杂的隐藏剧情或彩蛋。但在关卡设计与剧情动画中,团队融入了诸多对双相情感障碍的隐喻和细节。例如每个关卡名称及对应的寄语,都是对患者经历的一种映射,玩家可通过深入理解这些内容,感受游戏背后更深层次的含义。
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