directx11和12怎么选
2023-12-02 0
选择使用DirectX 11还是DirectX 12通常取决于你的具体需求、目标平台和应用程序性质。以下是一些考虑因素:

选择DirectX 11的情况:
广泛兼容性: DirectX 11的兼容性较好,适用于广泛的Windows平台,包括Windows 7、Windows 8和Windows 10。
简单易用: 如果你是初学者或者想要一个相对简单易用的API,DirectX 11可能更适合你。它提供了较高层次的抽象,更容易入门。
稳定性: DirectX 11是一个成熟的API,经过了长时间的使用和测试,因此可以期望在稳定性和可靠性方面表现较好。
已有代码库: 如果你的应用程序已经使用了DirectX 11,并且没有特别的需求升级到DirectX 12,那么继续使用DirectX 11可能是合理的选择。
选择DirectX 12的情况:
更高性能: DirectX 12提供了更底层的硬件访问,使得开发者可以更好地利用多核心处理器和现代硬件的性能。在性能方面,它通常能够提供更好的表现。
更灵活的多线程: DirectX 12的多线程支持更灵活,使开发者能够更精确地控制并发渲染操作,有助于更好地利用多核心处理器。
异步计算: DirectX 12引入了异步计算的概念,使得GPU可以同时执行多个任务,提高了图形和计算的并行性。
新特性支持: DirectX 12引入了一些新的特性,如显式多线程、更高级的着色器模型等,这些特性可能在某些场景下提供更先进的图形效果。
新平台支持: 如果你的应用程序要面向最新的Windows 10平台,并且你希望充分利用新硬件的特性,那么选择DirectX 12可能更为合适。
综合考虑你的需求、目标平台以及开发经验,可以更好地决定选择使用哪个版本的DirectX。在某些情况下,也可以考虑使用混合模式,根据具体情况在应用程序中同时使用DirectX 11和DirectX 12。
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