《火焰纹章:风花雪月》什么是“时间轴”和“时间轮”?

2023-12-14 0

火焰纹章:风花雪月》(Fire Emblem: Three Houses)中的“时间轴”和“时间轮”是游戏中的一种机制,用于管理角色的进展和事件的发展。以下是它们的解释:

image.png

  1. 时间轴(Calendar):

    • 游戏中有一个虚构的学年,被分为数个月份。

    • 每个月份都有特定的日期和事件,如课程、战斗、剧情发展等。

    • 玩家在每个月份内可以自由选择如何安排主角和其他角色的活动。这些活动包括培训、社交互动、探索学院等。

    • 时间轴是游戏进程的基础,玩家需要在限定时间内做出决策,以影响角色的成长和游戏故事的发展。

  2. 时间轮(Timeline):

    • 游戏中有三个不同的故事线,每个故事线与一个不同的主要角色(Edelgard、Dimitri和Claude)相关。

    • 这三个故事线分别被称为“时间轮”,它们代表着不同的游戏路线和结局。

    • 玩家在游戏中的选择和行动将决定他们进入哪个时间轮,以及最终的游戏结局。

    • 每个时间轮都有不同的剧情和角色互动,因此玩家可以通过多次游玩游戏来探索不同的故事线。

总之,时间轴和时间轮是《火焰纹章:风花雪月》中的游戏机制,用于管理游戏内的时间流逝和角色发展,以及影响游戏的故事走向和结局。玩家的选择和决策将在整个游戏中发挥重要作用,决定着他们将经历哪些故事线和结局。

免责声明:如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至25538@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布评论

文章目录