食魂徒

食魂徒

  • 射击
  • 100.24 MB
  • 2025-01-20 10:41

游戏介绍

《食魂徒》是一款由韩国 DeerFarm 工作室开发,Digerati Distribution 发行的纵版弹幕射击游戏。游戏背景设定在日本神话中,yokai 的恶魔军队逃离了 Limbo,在大地上到处传播混乱,窃取人类灵魂,而玩家将扮演勾魂使者或少女,运用自身力量回击恶魔,拯救陷入混乱的世界。游戏有普通模式、领主模式和定制模式三种玩法模式,难度逐渐提升。

游戏特色

独特画风与美术设计:采用日系浮世绘风格的画面,角色立绘凸显浓厚的韩式风格,登场角色取材自韩国民间的民俗传说与志怪故事,场景精致,人设立绘出色。

丰富的游戏模式:包括街机模式、硬核模式、Boss Rush 模式和双重模式等。街机模式是标准模式;硬核模式下,玩家只有一条命,但攒魂速度加倍;Boss Rush 模式中只会出现头目;双重模式可以在两个主角之间进行切换。

灵魂收集系统:玩家可以在躲避敌人子弹时为 “灵魂计量表” 充能,离子弹越近,计量表的充能速度就越快。充满之后便可释放魂灵,短时间大幅度强化自身的攻击,并消除敌方弹幕。

游戏优势

操作手感流畅:操作相对简单,虚拟摇杆控制移动、划动画面操作视角、射击等基本操作易于上手,同时操作响应灵敏,玩家可以在众多华丽的弹幕射击环境下进行巧妙躲避和攻击。

难度选择多样:既有适合新手玩家的普通模式和可以自由调整难度的定制模式,也有具有挑战性的硬核模式和专为挑战 BOSS 设计的领主模式,满足了不同水平玩家的需求。

影音效果出色:游戏的配乐与游戏风格相得益彰,营造出紧张刺激的氛围,再加上精致的画面和华丽的弹幕特效,给玩家带来了强烈的视听享受。

新手指南

角色选择:游戏开始时可在勾魂使者和少女两个角色中进行选择,勾魂使者可能更侧重于近战攻击和防御,少女则可能在远程攻击和速度方面有优势,玩家可根据自己的喜好和游戏习惯进行选择。

模式了解:先从普通模式开始熟悉游戏的基本操作和流程,了解敌人的攻击方式和游戏的节奏。在普通模式中,每关打完后可以获得奖励,用于补充残机或炸弹等。

基本操作:通过虚拟摇杆控制角色的移动,在屏幕上滑动手指来调整视角,点击射击按钮进行攻击,同时要注意躲避敌人的弹幕攻击。在战斗中,还可以使用炸弹来清除屏幕上的弹幕或对敌人造成大量伤害。

游戏技巧

合理利用灵魂收集:尽量靠近敌人的子弹进行擦弹,快速积攒灵魂计量表,以便在关键时刻释放魂灵,增强攻击力并清除弹幕,同时要注意躲避子弹,避免被击中。

掌握弹幕规律:观察敌人的弹幕发射规律和节奏,寻找弹幕的间隙进行躲避和攻击。有些弹幕可能会有固定的发射模式或预警提示,要善于利用这些信息。

灵活切换角色:在双重模式下,根据不同的关卡和敌人情况,灵活切换两个角色,发挥各自的优势。例如,一个角色在面对近距离敌人时更有优势,另一个角色则在远距离攻击或应对特定 BOSS 时更有效。

游戏测评

优点:游戏画面精美,具有独特的暗黑系像素画风和浮世绘风格场景,视觉效果出色;游戏玩法丰富多样,多种游戏模式和难度选择满足了不同玩家的需求;灵魂收集系统增加了游戏的策略性和趣味性;操作手感流畅,易于上手。

缺点:游戏剧情相对薄弱,角色和 BOSS 除了名字之外缺乏背景介绍;小怪种类单一,关卡流程的平衡性有待提高,部分关卡的 BOSS 弹幕设计不够合理,难度差异较大;游戏在高难度体验和重复游玩价值上距离其他同类作品尚有距离。


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