造梦者轮回

2025-10-09 0

一、游戏介绍

《造梦者轮回》是一款融合 DBG 卡牌、肉鸽与棋盘探索的奇幻手游,玩家扮演深陷轮回的 “造梦者”,在箱庭式副本中通过卡牌构筑与策略探索突破循环。游戏采用回合制战斗,核心玩法为收集生物 / 法术卡牌、强化卡组战力,同时通过地图探索解锁剧情与资源。支持安卓系统,安装包约 200MB,兼顾轻度卡牌收集与深度策略搭配,以 “数值养成 + 轮回叙事” 为核心体验。

二、游戏背景

世界因创世主神 “大道” 注入的 “贪嗔痴慢之心” 陷入崩坏,灭世之战后天地进入无尽轮回。玩家作为 “造梦者”,需在循环中追寻前辈轮回者留下的线索,与森精、机械、巨龙等阵营生物缔结契约,通过卡牌战斗破解世界崩坏的真相,最终打破大道设下的轮回枷锁。副本中散落的精神体 NPC 既是引导者,也可能化为精英敌人,强化 Meta 叙事沉浸感。

三、游戏优点

1. 玩法融合创新

将 DBG 卡牌与棋盘探索结合,摒弃传统爬塔限制,通过时间轮盘机制实现自由探索,战斗与资源收集形成闭环,策略性与爽感兼具。

2. 养成正反馈强烈

生物卡牌可通过联动获得永久性数值增幅,低费卡牌能成长为强力战力,“+1+1” 养成模式快速带来成就感,新手易上手。

3. 容错机制友好

副本支持随时存档,失败可通过存档点重开,降低肉鸽元素的挫败感,适合非硬核玩家体验。

四、游戏缺点

1. 后期玩法固化

高自由度养成逐渐趋向 “低费卡牌叠属性” 的固定套路,高级卡牌实用性不足,策略多样性下降。

2. 内容深度有限

阵营流派单一(每个种族仅一套核心玩法),剧情 Meta 元素与战斗结合生硬,后期易产生乏味感。

3. 节奏把控严苛

时间轮盘随探索推进提升敌人等级,平衡不好易陷入 “打不过” 的死循环,存档失误需从头开始。

五、游戏教程

基础操作:点击棋盘格子移动探索,触发战斗 / 商店 / 事件;战斗时拖拽卡牌上阵,自动结算攻击,法术牌需手动释放效果。

时间机制:每移动 1 格推进 1 天,满轮盘触发刷新 —— 回血、涨资源但敌人变强,可利用此机制恢复状态。

卡组构建:初始解锁基础生物卡,通过商店购买 / 事件获取新卡,同阵营卡牌(如森精 + 森精)触发联动增益,优先凑阵营羁绊。

存档与重置:探索中手动点击 “存档点” 记录进度,失败后在主界面选择 “载入存档” 续玩,死循环时需 “重置副本” 从头开始。

六、升级技巧

卡牌养成策略:前期集中资源强化 1 费生物卡(如 “小树人”),通过多次战斗叠加属性,性价比远超高费卡;搭配 “吸血” 法术形成续航循环。

时间轮盘利用:血量危急时在安全区域往返移动刷天数回血,缺钱时刷天数涨资源,但需控制天数(建议不超过 15 天),避免敌人过强。

资源分配优先级:金币优先买低费卡与属性强化道具,不抽高级卡池;副本资源优先解锁 “存档扩展”,增加容错空间。

战斗技巧:群战时先铺生物卡攒场攻,BOSS 战留 “范围伤害” 法术清场,利用墓地卡牌复活机制(耗血抽卡)补输出缺口。


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