邂逅在迷宫

邂逅在迷宫

  • 卡牌
  • 1.37 GB
  • 2024-10-14 13:07

游戏介绍:

邂逅在迷宫是一款架空神话题材的二次元放置系手游。世界诞生于深渊之中,天神与深渊的恶魔们长期争斗。人类英雄拉尔击杀黑龙,结束了持续数个时代的纷争,人类社会进入黑铁纪元。玩家将在这个虚拟世界中扮演冒险者,探索迷宫、提升实力,寻找自己存在的意义。

玩法模式:游戏主要是放置玩法,即使离线,角色也会不断练级。玩家需要不断推图,挑战迷宫的不同层级,随着故事发展会有两千层以上的迷宫。游戏中还有多种玩法,如竞技场、试炼塔、怪物祭、世界 boss、公会副本、神龙试炼等。

游戏特色:

旅途无终点:迷宫探险永无止境,离线也能获得收益,玩家可以随时上线查看角色的成长,轻松享受游戏的乐趣,适合休闲玩家。

自由战斗:主角和英雄有多种技能和不同特性的神语、宝石搭配,战斗模式可自动可手动,玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择,具有较高的自由度和策略性。

伙伴系统:不同世界线的英雄穿越时空门获得元素主神的赐福,玩家可以和他们签订契约,让他们成为自己的伙伴,一起战斗。游戏中有 64 位以上的英雄可供自由搭配,并且有强大的声优阵容为角色配音。

神器系统:沉眠于世的各种永恒神器有着不同的效果,单独培养神器能发挥强大的战力,为玩家的战斗提供有力支持。

城市玩法:主城是玩家永远的家园,为角色提供冒险所需的资源。玩家可以升级建筑,复兴城市,增强自己的实力和资源获取能力。

画风独特:游戏整体是二次元萌系画风,人物角色和场景都充满了动漫元素,Q 版的 3D 大头娃娃战斗形象也十分可爱。

游戏优势:

资源获取相对轻松:游戏内有多种途径获取资源,如日常任务、活动、副本等,而且福利活动较多,钻石抽卡券等资源发放频繁,即使是零氪玩家也能有不错的资源积累,有机会获得强力的角色和装备。

玩法丰富多样:除了基本的推图和放置玩法外,还有多种特色玩法,如试炼塔、竞技场、怪物祭、神龙试炼等,满足了不同玩家的需求,增加了游戏的可玩性和趣味性。

运营服务较好:官方客服会积极处理玩家的问题,逢年过节也会有较多的福利活动,游戏的更新和维护也比较及时,能够保持玩家的游戏体验。

养成系统有深度:英雄的升级、进阶、品质提升等养成系统较为丰富,玩家可以根据自己的喜好和策略培养不同的角色,同时神器系统的加入也增加了养成的多样性和深度。

新手指南

初始选择:游戏开始时,要认真选择首次十连和季卡的抽卡机会,因为可以重复抽卡直到抽到想要的 SSR 卡片。

推图策略:前期主要任务是推图,在推图过程中要根据敌人的属性和特点,合理搭配主角和英雄的技能、神语、宝石等,以提高战斗效率。遇到难度较高的关卡时,可以多尝试不同的阵容和策略。

资源管理:游戏中的资源包括金币、钻石、经验药水、装备材料等,要合理管理和使用这些资源。例如,不要随意浪费钻石,优先将资源用于提升主角和主力英雄的实力。

建筑升级:主城的建筑升级非常重要,优先升级能够提供冒险资源的建筑,如资源产出建筑、英雄训练场所等,以提高资源获取速度和英雄的成长速度。

加入公会:尽早加入公会,公会成员可以互相帮助,共同挑战公会副本,获取更多的资源和奖励。

游戏技巧:

技能搭配:了解每个英雄的技能特点和属性,根据不同的战斗场景和敌人,合理搭配英雄的技能组合,发挥出更大的战斗力。例如,一些英雄的技能具有控制效果,可以在战斗中先控制敌人,再进行输出。

神器培养:神器的效果对战斗有很大的影响,要根据自己的阵容和战斗需求,选择合适的神器进行培养。同时,要注意神器的升级和进阶材料的获取,合理分配资源。

活动参与:积极参与游戏中的各种活动,如竞技场、试炼塔、怪物祭等,不仅可以获得丰厚的奖励,还能提高自己的游戏技巧和实力。在活动中,要根据活动规则和奖励机制,制定合理的策略。

英雄培养侧重:在培养英雄时,不要平均分配资源,要根据英雄的品质、技能和在阵容中的作用,有侧重点地进行培养。优先培养主力输出英雄和具有辅助能力的英雄,提高整个队伍的实力。

游戏测评:

优点:

玩法休闲:放置玩法适合忙碌的玩家,不需要花费大量时间和精力,随时上线都能有收益,轻松无压力。

文本有趣:游戏的文本内容轻松幽默,人物对话中梗很多,让角色形象更加鲜活,增加了游戏的趣味性和代入感。

福利较多:游戏的福利活动丰富,资源获取相对容易,零氪玩家也能有较好的游戏体验,对于微氪和中氪玩家来说,性价比也比较高。

策略性强:战斗系统具有一定的策略性,技能、神语、宝石的搭配以及英雄的选择都需要玩家进行思考和决策,不是单纯的数值比拼。

缺点:

立绘质量参差不齐:部分角色的立绘质量一般,画风不够精美,与一些同类型的二次元游戏相比,在立绘方面没有优势。

后期内容重复:后期玩法可能会有些重复,尤其是在推图和刷副本方面,容易让玩家感到枯燥。

部分角色技能设计不合理:一些角色的技能在实际战斗中的效果与技能描述不太相符,或者技能之间的搭配不够合理,影响了游戏的平衡性。


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