游戏介绍:
这是一款融合了 rogue-like 元素的地下城防守策略
手游。在游戏中,玩家将扮演地下城的管理者,即魔王,来抵御前来进犯的勇者。
游戏特色:
独特视角:一反传统勇者斗魔王的套路,玩家站在魔王的立场进行防守布局。
地下城建设与管理:可以招募各种怪物,布置阴险的陷阱,还需处理雇员 *** 等有趣事件。
轻度 rogue 防守:每次游戏进程不同,但都会有积累。增加了新的怪物、随机事件和陷阱,以及晋升模式和无尽模式(正式版内容)。
策略性强:根据勇者属性设计防守,安排陷阱和怪物的位置,战斗环节需考虑怪物和勇者的速度值、技能效果等。
丰富的游戏内容:有多个领主可供选择,每个领主有不同技能和打法流派,还有多样的怪物、陷阱等。
画风与音乐:偏暗黑的色调,神秘诡谲的战斗背景,角色刻画细致,动作和特效的细节表现不错,音乐也契合游戏氛围。
新手攻略:
熟悉游戏界面和基本操作,了解各个功能选项的作用。
初期选择合适的领主开始游戏,了解其技能特点和偏好的打法流派。
合理分配资源,用于升级领主、雇员和陷阱。
注意怪物的精力值管理,避免过度使用导致战斗力下滑。
游戏内容:
游戏中存在多个由房间组成的地牢,玩家能看到勇者的行动轨迹,提前在其前进道路上布置陷阱和怪物。
勇者有生命和士气值两种属性,将生命值降为 0 可杀死勇者获得红色残暴值,将士气值降低到 0 可使勇者被吓破胆逃出地牢,同时获得蓝色残暴值。
战斗是根据怪物和勇者的速度值决定出手顺序的回合制模式,怪物技能包括攻击位置、血量或士气等。
成功击败勇者后,可三选一获得新的怪物或陷阱卡,有时还能升级魔王自身能力。
没有勇者来犯时,会遇到各种奇怪事件。完整对局大概在 2 至 4 小时,不同对局的关卡中触发事件、获得兵种、装备、陷阱等都会有所差异。达成一定条件可解锁新魔王,带来新体验。
玩法攻略:
观察勇者的属性和抗性,针对性地放置陷阱和安排怪物。
注意陷阱和怪物的搭配,以发挥更大威力。例如,一些陷阱可以削弱勇者的属性,然后让高攻击力的怪物进行输出。
合理利用魔王的特殊技能或大招房,在关键时刻给予勇者致命一击。
考虑怪物的速度值,安排出手顺序,争取在战斗中占据主动。
对于资源有限的情况,专注于强化部分怪物和陷阱,根据所获得的随机内容制定相应策略。
游戏说明:
地牢中的房间类型包括怪物房、陷阱房、大招房、关底、实习生房、篝火房/泉水房等。玩家无法决定房间顺序,但可设置每个房间的具体内容。
每一周目是一个单独的“旅程”,魔王在每一周目中是永久损血机制(除特殊事件和能力的恢复效果外),需尽量避免勇者过多地到达关底。
游戏中有多种怪物和陷阱可供选择,它们各有特点和专注方向,需要根据实际情况进行组合和强化培养。
常见问答:
Q:如何解锁新的魔王?
A:通过达成特定条件可以解锁新的魔王,不同魔王有不同技能和打法流派。
Q:怎样应对勇者的强大属性?
A:利用陷阱削弱勇者属性,合理安排怪物的站位和出手顺序,叠加 debuff 效果,发挥团队配合的优势。
Q:游戏中的残暴值有什么用?
A:红色残暴值通过杀死勇者获得,蓝色残暴值通过降低勇者士气使其逃出地牢获得,可能用于解锁某些特定内容或提升相关能力。
Q:无尽模式和晋升模式有什么特点?
A:无尽模式中怪物和陷阱没有等级限制,适合挑战极限;晋升模式有各种负面条件,对团队深度有更高要求。
Q:陷阱和怪物怎么选择和搭配?
A:根据勇者的特点和行进路线选择陷阱,再结合陷阱效果安排合适的怪物。例如,减速陷阱可搭配高攻击但速度较慢的怪物。