战争怒吼测试服
- 竞技
- 1.28 GB
- 2024-12-03 13:33
游戏介绍
《战争怒吼》测试服是网易推出的一款即时战略手游,以魔幻题材为背景,融合了多种经典 RTS 元素. 在游戏中,玩家可以选择不同的种族和英雄,搭配各种兵种,通过资源采集、建筑建造、科技升级等操作,打造自己的战争部队,与其他玩家进行激烈的对战.
游戏优点
创新玩法:打破了传统 RTS 游戏的一些束缚,如无小兵束缚的玩法,让玩家可根据策略自由选择兵种,大大增加了游戏的策略性和多样性;还去除了兵线的玩法,使战斗节奏更加紧张刺激.
英雄可塑性强:独创无位置定位玩法,每个英雄都不再有固定的位置和定位,如坦克、法师等传统划分,英雄的发展路径由玩家根据自己的理解和喜好掌控,具有更强的可塑性,能胜任多个位置,丰富了游戏的玩法和战术搭配.
种族丰富:游戏中有多个各具特色的种族供玩家选择,如进攻、防御、法术较为均衡且恢复能力强的帝国,前中期强势、单体属性强大且游击战灵活的蛮族,前期较弱但后期强大、拥有群体治疗和召唤能力的暗域,战术多变、擅长法术的森林族等,每个种族都有独特的兵种和英雄,以及相应的优势和玩法,为玩家带来了丰富的游戏体验.
社交互动性好:支持多人联机对战,包括 1V1 排位赛、2V2 合作等多种模式,玩家可以与好友组队开黑,共同征战,增加了社交和协作的乐趣.
画面音效出色:游戏画面精美,音效逼真,营造出了一个宏大而魔幻的战争世界,为玩家带来了沉浸式的游戏体验.
游戏缺点
操作难度较高:对于新手玩家来说,游戏的操作相对复杂,需要一定的时间来熟悉和掌握,例如在战斗中需要快速切换屏幕视野、保持部队站位、合理分配资源等,而且在手机上操作时,可能会出现误触或操作不够精准的情况,尤其在兵多混乱的场景下,点击选择目标可能会有困难.
镜头移动不够便捷:镜头不能实时自动跟随英雄移动,需要玩家手动滑动屏幕来调整视角,这在一定程度上会影响玩家对战场全局的把控和操作效率,特别是在激烈的战斗中,可能会因为镜头调整不及时而错过一些关键信息或操作时机.
平衡性有待优化:在测试阶段,部分种族、英雄或兵种的平衡性可能存在一些问题,导致某些组合或策略过于强势或弱势,影响游戏的公平性和竞技性,不过随着测试的进行和开发者的不断调整,平衡性会逐渐得到改善.
设备性能要求较高:由于游戏画面和场景较为复杂,对设备的性能要求也相对较高,一些配置较低的设备在运行游戏时可能会出现卡顿、掉帧的现象,影响游戏的流畅度和体验。
游戏教程
新手引导:初次进入游戏,会有新手教程引导玩家熟悉基本操作,包括如何建造基地、采集资源、招募英雄、训练兵种等,按照教程提示逐步操作,即可了解游戏的基础玩法.
种族与英雄选择:完成新手引导后,玩家需要选择自己喜欢的种族和英雄。不同种族有不同的特点和优势,如帝国的恢复能力强、蛮族的单体属性高、暗域的召唤能力强等,而每个英雄也都有独特的技能和属性,玩家可根据自己的游戏风格和战术需求进行选择.
资源管理:资源是游戏中发展的关键,包括金币、木材、石头等。玩家需要合理安排农民或工人进行资源采集,同时注意控制资源的消耗,根据战斗需求和发展阶段,优先升级重要的建筑和科技,以提升自己的实力.
建筑建造与升级:建造不同的建筑可以解锁更多的兵种和科技,如兵营、铁匠铺、魔法塔等。玩家要根据自己选择的种族和战术,合理规划建筑的布局和升级顺序,例如先建造兵营训练基础兵种,再逐步升级兵营以解锁更高级的兵种.
战斗操作:在战斗中,玩家可以通过点击屏幕来控制英雄和部队的移动、攻击等操作,还可以使用快捷键来快速释放英雄技能。要注意保持部队的阵型,根据不同兵种的特点和定位,合理安排其在战场上的位置,如肉盾在前排吸收伤害,远程兵种在后排输出等,同时要善于利用地形和建筑进行掩护和战术布局.
升级技巧
完成任务与活动:游戏中会有各种主线任务、支线任务和日常活动,完成这些任务和活动可以获得大量的经验值、金币和其他资源,有助于快速提升玩家的等级和实力,同时还能解锁更多的游戏内容和功能.
合理发展经济:注重资源的采集和管理,确保有足够的资源来支持建筑的建造、兵种的训练和科技的升级。可以通过建造更多的资源采集建筑、升级采集效率科技等方式,提高资源的获取速度,从而为快速发展和升级提供保障.
多线作战与骚扰:在游戏中,可以尝试同时进行多条战线的发展和进攻,例如一边发展自己的基地和部队,一边派遣小股部队去骚扰对手的资源采集或建筑建造,打乱对手的发展节奏,为自己争取更多的时间和优势。同时,注意防范对手的骚扰,保护好自己的基地和资源.
利用野怪资源:地图上的野怪会给予英雄经验和各种装备、道具等奖励,其中一些野怪还会掉落恢复神符等重要物品。在前期,玩家可以组织英雄和少量部队去攻打野怪,获取经验和资源,提升英雄等级和实力,以便在与对手的对抗中占据优势.
战斗技巧
兵种搭配与协同:根据不同种族和兵种的特点,进行合理的搭配和协同作战。例如,将近战兵种与远程兵种相结合,肉盾兵种与输出兵种相配合,形成互补的战斗体系,发挥出更大的战斗效能。同时,注意不同兵种之间的相生相克关系,针对对手的兵种组合,选择合适的克制兵种进行战斗.
英雄技能运用:每个英雄都有独特的技能,包括主动技能和被动技能,要熟悉英雄技能的效果和冷却时间,合理运用技能来控制战场局势、对敌人造成伤害或为己方提供增益。例如,在战斗中适时释放控制技能,打断对手的关键技能或限制其行动,或者利用治疗技能恢复己方部队的生命值等.
阵型控制与拉扯:保持良好的部队阵型是战斗胜利的关键之一,避免出现部队过于分散或拥挤的情况,防止被对手各个击破。在战斗中,可以根据战场形势,灵活调整阵型,如采用包抄、迂回等战术,拉扯对手的部队,创造有利的攻击机会。同时,注意保护己方后排的脆弱兵种,防止被对手的突进兵种或技能攻击到.
侦察与情报收集:了解对手的情况对于制定战斗策略至关重要,要善于利用侦察单位或英雄的技能,对对手的基地、部队部署、资源采集等情况进行侦察和情报收集。通过分析对手的发展方向和战术意图,及时调整自己的战略和部署,做出针对性的应对措施.
把握战斗节奏:根据游戏的不同阶段和双方的实力对比,把握好战斗的节奏。在前期,可以采取保守的发展策略,积累实力;在中期,根据自己的优势,选择合适的时机发动进攻,扩大优势;在后期,要注意保护自己的基地和重要建筑,同时寻找机会一举摧毁对手的核心建筑,取得胜利.
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