汉末霸业
- 回合制
- 1.03GB
- 2024-08-07 10:02
一、游戏介绍
《汉末霸业》是由成都龙游天下工作室制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。
背景方面:
游戏以三国时期为背景,深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,试图打造一个真实且独特的三国世界。
荣誉方面:
2017年是第十届独立游戏大赛决赛入围作品;2018 年获全球游戏开发者大会indieprize独立游戏100强、第六届金茶奖更佳独立游戏大奖;2019年获indieplay中国独立游戏大赛更佳音乐音效提名;2020年进入中国游戏十强游戏音乐奖提名榜单。在各应用商店也取得过不错排名(如在appstore 获得today推荐3次 ,国区付费游戏榜第2,策略游戏榜第1等 )。
二、玩法介绍
内政方面:
城市管理:包括对不同城市进行建设,每个城市有类似特性(如有的商业发达、有的更易防守等)。
资源发展:安排武将进行治农增加粮食产量、治市增加金钱收入(钱粮有不同结算周期),发展水利降低灾害几率等。
人事安排:进行人事探索寻找在野武将;技术开发需要资金和达标武将及时间;设立重臣给城市增加增益。
治安城防:维持治安(过低会引发多种负面事件),提升城防以便安置防御器械。
太学培养:培养下一代,后代可以在太学中设计天赋成长。
军事方面:
战争分为野战和攻城战,兵种有三大基本兵种和近二十种特殊兵种。
战斗中引入天气(影响火攻等)、地形、地块高度等要素,凸显天时地利人和。
有特殊兵种如虎豹骑、白马义从等。
武将带领士兵出征,武将能力和兵种配合影响战局。
外交方面:
可以和其他势力进行结盟、友好往来等互动。
人事方面:
登庸已知武将,有一定几率。
武将之间可以结拜和结婚。
对武将进行赏赐、任命官职、处置(下兵符、流放、处决等)。
三、游戏指南(新手向)
初期
选择一个有一定资源和地理优势的起始城市作为治所。
优先安排内政型武将去发展农业、商业和水利等基础设施。
派探索能力较强的武将去探索本城及周边城市,寻找在野武将和宝物。
中期
随着资源积累,逐步扩大军事力量,招募和训练士兵。
关注周边势力动态,适时通过外交手段争取盟友或稳住敌人。
对已有的武将进行培养和提升忠诚度(赏赐宝物等)。
后期
制定合理的军事战略进行攻城略地或者防守反击。
管理好庞大的领土和众多的城市,注意不同城市的发展平衡和资源调配。
四、游戏教程(一些基础要点)
内政教程
进入城市界面后,点击内政相关建筑或按钮,安排武将任职。
解释技术开发界面中所需的资源、武将属性和时间进度条。
军事教程
招募士兵:在兵营中选择兵种和数量进行招募。
出征:选择将领和士兵,配置兵力和携带物资等,选择目标城市出征。
战斗中讲解地形查看、天气对战斗影响以及各兵种移动和攻击范围等。
人事教程
登庸界面展示已知武将信息和登庸成功率相关因素。
缘分界面引导如何进行结拜和结婚操作。
五、游戏简评
优点:
内容丰富度高:超过1300名登场武将,500多种物品宝物,近60个城市和大量特色等。
画风独特:经典白描绣像画风和古朴典雅的界面设计,具有浓厚中国风。
策略性强:内政、军事、外交等多方面结合,战斗中天气地形等要素增加策略维度。
单机体验纯粹:没有过多联机等干扰,玩家可以沉浸在自己的三国世界中。
缺点(部分玩家观点和早期版本不足等情况):
画面(战场等)表现力相对不足,不够精美。
早期版本存在一定优化问题,偶尔出现卡顿和闪退等情况(后续有所改进)。
游戏教程不够详细全面,上手有一定难度。
AI智能方面在一些策略应对上可能不够理想。
六、推荐理由
对于三国历史爱好者来说,丰富的历史元素和对三国时期细节的深度刻画,能满足他们在三国世界中驰骋的想象。
喜欢策略游戏的玩家,其丰富的玩法和较高的策略性(城市管理、战场指挥等多维度)可以让玩家不断研究和尝试新的策略和布局。
钟情于单机游戏的群体,纯单机的特性可以让玩家不受网络和其他玩家的干扰,随时随地按照自己的节奏进行游戏。
从养成角度来看,武将养成(能力提升、结婚生子培养后代等)、势力养成(城市发展、领土扩张等)体系完整,能带来不错的养成成就感。
游戏不断更新,持续改进和增加新内容(如DLC英灵武将等),保证了游戏的新鲜感和生命力。
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