烽烟云起官方正版
- 策略
- 45.65 MB
- 2025-02-13 10:13
游戏介绍
《烽烟云起官方正版》是一款跨平台的策略游戏,支持横竖屏切换,为玩家带来便捷、多样的游戏体验。在游戏中,玩家将扮演一位拥有众多谋士辅佐的城市之主,在复杂多变的世界中开疆拓土、开创基业。游戏过程充满挑战,玩家的智力与勇力将受到极大考验,战斗环节紧张刺激,每一次决策都可能影响战局走向,让玩家沉浸在策略博弈的乐趣之中。
游戏教程
基础操作:初次进入游戏,玩家会拥有一个主城,可在地图中查看其唯一坐标。通过点击、滑动屏幕来操作界面,如查看城市信息、点击建筑进行升级等。在地图上,还能看到周边的城市、荒山、资源县 ,其中城市是其他玩家建造的,荒山可建造分城,占领资源县能提升城市资源产量。
谋士与武将任命:谋士可任命六种官职,分别能提升四种资源产量、招兵速度、侦察速度。玩家可在相关界面选择合适的谋士担任官职;武将出征时除侦察外均需带兵,其属性决定攻击加成与行军速度,任命为守将还可提升防御能力,在武将界面可进行出征、任命等操作。
出兵战斗:在地图中找到目标城市,点击出兵,选择武将和士兵,并确定进攻模式,包括弱攻(不能招降谋士,但对方有守兵时进攻损失兵力较少)、强攻(可以召降谋士,威力更大)、增援(能够参与被增援城市的防守)。出兵后军队有行军时间,到达后与守军瞬间战斗,战斗结果根据攻守方实力确定,攻方胜利后军队回城,守方可以在战报中获知回城时间以便反击。
分城建造:内政厅、军营升至 15 级后,招募 3 名筑城兵,进入地图,选择一个荒山进行建造分城;也可以使用开建城手谕获取开城令,直接无条件速开分城。
游戏内容
城市经营:玩家需要不断升级主城及分城的各类建筑,如内政厅提升城市等级上限、农田增加粮食产量、军营训练士兵等,合理规划城市布局,分配资源,提升城市的综合实力。
武将与谋士养成:游戏中有多种类型的武将和谋士可供玩家招募与培养。武将可通过学习技能、装备武器和宝珠来提升实力,宝珠分为青龙、白虎、朱雀、炫舞四种,能分别提升武将的武力、统御、驾驭能力;谋士则通过提升星级和属性,以及担任不同官职发挥作用。
战斗玩法:除了常规的玩家之间的攻城战斗外,还有攻城战、打擂、盟战、跨服盟战等特殊战斗活动。这些战斗不会真正消耗士兵,玩家可在战斗中获取军功牌或招兵符,用于在神机营中提升招兵速度。
社交互动:玩家可以加 *** 盟,与其他玩家共同参与盟战等活动,还能与联盟成员互相支援、交流策略。此外,游戏内还有聊天系统,方便玩家沟通协作 。
玩法攻略
前期发展:优先完成主线任务,获取资源和奖励,快速提升城市等级和建筑等级。同时,注重资源的积累,合理分配资源用于升级关键建筑和招募武将、谋士。
武将搭配:根据武将的类型和特长进行搭配,比如猛将型武将适合作为主攻手,元帅型武将可提升部队整体实力,守将型武将用于防守。前期可以安排一个守将保发育,后期根据战斗需求灵活调整阵容。
战斗策略:进攻时,根据敌方实力和防御情况选择合适的进攻模式。若敌人实力强劲,可先派侦察兵探查情况,战斗中利用虎符增强战力;防守时,合理布置守将和士兵,提升防御属性。注意,攻击时自身防御属性不生效,防守时攻击、速度等属性不生效,所以要做到攻守属性兼顾。
资源管理:合理规划资源的使用,优先满足升级建筑、招募和培养武将谋士以及军队训练的需求。当粮产为负且粮库无粮时,士兵会减员,可通过升级农田、打开粮食箱、提升资源产量加成、攻打其他太守获取粮食、在集市运输粮食、增援士兵到其他城市等方式避免。
游戏说明
平台支持:支持跨平台游玩,玩家可以在不同设备上随时随地畅玩,并且支持横竖屏切换,满足玩家多样化的操作习惯。
更新内容:游戏官方会定期更新,修复漏洞、优化游戏性能,同时推出新的玩法、活动、武将和建筑等内容,保持游戏的新鲜感和可玩性。
付费模式:游戏内设有付费系统,玩家可以购买虚拟货币,用于加速建筑升级、招募强力武将谋士、购买珍稀道具等,但也为免费玩家提供了丰富的资源获取途径,不付费也能体验完整的游戏内容 。
常见问答
如何避免士兵因缺粮而减员?:可以通过升级农田、打开粮食箱或辎重粮、提升资源产量加成(如开通贵族、任命谋士为农务官并提升其星级和属性)、攻打其他太守获取粮食、在集市中由其他分城向本城运输粮食、将一部分士兵增援至其他城市(增援自己的分城单倍耗粮,增援其他太守的城市双倍耗粮)等方式避免。
武将如何进一步提升实力?:除了学习技能和装备武器外,还可以给每件装备插 3 - 6 个 3 种不同类型的宝珠,宝珠分为青龙、白虎、朱雀、炫舞四种,对应提升武将的武力、统御、驾驭能力。
帐号信息告诉别人帮忙看号可靠吗?:尽量不要把帐号、密码、密保等信息告诉别人,容易发生被改密盗号的事件。
行军的时间与什么有关?:行军时间与距离远近有关,另外,武将的驾驭属性越高,行军速度越快,行军时间也就越短。
战斗胜利的判定方法是什么?:用攻击方这场对局中打出的总伤害数值,与防御方这场对局中的总防御数值进行比较,两者数值更高者获得胜利。
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